Ms Campbell affirme que les inquiétudes concernant la surpopulation pousseront la société à adhérer au principe d’enfants numériques. D’ici 50 ans, la technologie sera si avancée que les bébés qui existent dans le métaverse seront indifférenciables de ceux du monde réel.
Ms Campbell suggère que des gants haute technologie capables de fournir un retour tactile pourraient reproduire les sensations physiques liées au fait de câliner, de nourrir et de jouer avec sa progéniture.
Oui vous avez bien lu, selon un expert en intelligence artificielle, les enfants virtuels qui jouent avec vous, vous câlinent et ont même l’air de vous ressembler seront monnaie courante dans 50 ans et cela pourrait aider à lutter contre la surpopulation.
Ces descendants générés par ordinateur n’existeront que dans le monde numérique immersif connu sous le nom de « métaverse », accessible à l’aide d’une technologie de réalité virtuelle telle qu’un casque pour donner à l’utilisateur l’impression d’être face à face avec l’enfant.
Selon Catriona Campbell, l’une des principales autorités britanniques en matière d’IA et de technologies émergentes, elles ne coûteront presque rien à mettre en place, car elles nécessiteront un minimum de ressources.
Dans son nouveau livre, AI by Design: A Plan For Living With Artificial Intelligence, elle affirme que les préoccupations concernant la surpopulation inciteront la société à adopter les enfants numériques.
Elle les décrit comme la « génération Tamagotchi » – une référence aux animaux de compagnie numériques portables qui sont devenus extrêmement populaires parmi les jeunes occidentaux à la fin des années 1990 et dans les années 2000.
« Les enfants virtuels peuvent sembler être un pas de géant par rapport à ce que nous sommes actuellement, mais d’ici 50 ans, la technologie aura tellement progressé que les bébés qui existent dans le métaverse sont indistincts de ceux du monde réel », écrit-elle.
« Au fur et à mesure que le métaverse évolue, je peux voir les enfants virtuels devenir une partie acceptée et pleinement embrassée de la société dans une grande partie du monde développé. »
Le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, a été l’un des principaux porte-parole du concept de métaverse, qui est considéré comme l’avenir d’Internet et brouillerait les frontières entre le monde physique et le monde numérique.
Le terme, inventé dans le roman dystopique de 1992 « Snow Crash », est utilisé pour décrire des espaces immersifs et partagés accessibles sur différentes plateformes.
Mme Campbell pense que les gens pourront un jour utiliser des gants de haute technologie capables de fournir une rétroaction tactile pour reproduire les sensations physiques.
Cela permettrait à quelqu’un de câliner, de nourrir et de jouer avec sa progéniture numérique comme s’il s’agissait d’un vrai enfant.
« Nous sommes déjà sur la bonne voie pour créer la génération Tamagotchi qui, à toutes fins pratiques, sera « réelle » pour leurs parents », ajoute Mme Campbell.
«Sur la base de la demande des consommateurs, ce que je pense, les enfants IA deviendront largement disponibles moyennant des frais mensuels relativement faibles.
« Ne vous méprenez pas sur le fait que ce développement, s’il devait effectivement avoir lieu, est un changeur de jeu technologique qui, s’il est géré correctement, pourrait nous aider à résoudre certains des problèmes les plus urgents d’aujourd’hui, notamment la surpopulation. »
L’expert en intelligence artificielle a déclaré que les enfants virtuels auraient probablement des visages et des corps photoréalistes – grâce à CGI et à l’apprentissage automatique avancé – et seraient capables de reconnaître et de répondre à leurs parents à l’aide de l’analyse vocale et du suivi du visage.
Elle a déclaré que les parents pourraient interagir avec eux dans des environnements numériques tels qu’un parc, une piscine ou un salon.
Ils pourront également choisir la vitesse à laquelle les enfants grandissent, le cas échéant, et pourront partager des conversations et écouter le roucoulement et le rire d’un bébé dans le cadre de la vision de la technologie futuriste.
Il existe déjà une preuve de concept pour les enfants virtuels.
« BabyX » , qui est une expérience de la société néo-zélandaise Soul Machines, vise à humaniser l’IA pour la rendre plus attrayante pour le public.
Le « cerveau » de l’enfant virtuel est composé d’algorithmes qui déduisent ce qui est bon et mauvais.
Cela permet à BabyX d’apprendre à réagir aux interactions comme un vrai bébé.
Ses mouvements et expressions à l’écran sont également conçus à partir de mouvements réels de bébés.